IA DONE
Martes, 16 de Mayo de 2006Listo la IA terminada. El juego comienza a tomar forma, falta que se pueda jugar contra un contrincante real, por ahora sólo contra la PC. El chat también funciona.

Listo la IA terminada. El juego comienza a tomar forma, falta que se pueda jugar contra un contrincante real, por ahora sólo contra la PC. El chat también funciona.

Aun me falta para terminar la IA pero hasta entonces, el proceso de login [DONE].

Ahora el formulario de registro…
Bueno con un poco de pereza, pero las dibujé a todas, blancas y negras. Les di una forma un poco más real, de lo normal a las figurillas para que atrapen a los jugadores. Como son un tanto pequeñas, aprendà que con unos cuantos trazos ya están listas, la mente hace el resto.

Ahora el brainstorming para la IA, antes de hacer otra cosa, sino tendrÃa que hacer un feedback y es lo que quiero evitar. Ahora es cuando viene la lógica difusa, por cierto el profe me dijo que ya no va ha ser en cualquier lenguaje el proyecto sino en Matlab, como sea yo ya me entusiasme con este proyecto y lo pienso terminar :smile:
Después de leerme el extenso texto sobre ajedrez que encontré en la wikepedia, me puse a dibujar el tablero, me parece que quedó bien. Juzguen ustedes.

ahora a dibujar las piezas…
El profesor de Lógica Difusa de la U. nos ha mandado a realizar una aplicación en cualquier lenguaje, con tal de aplicar la lógica difusa, para el final del semestre. Y pues se me ha ocurrido hacer un juego de ajedrez en Flash 8, pero luego de pensarlo un rato me dije, porque llegar hasta hay, llevemos lo a la Web. Y pues asà comenzó la idea de este proyecto.
Se trata del tÃpico juego de ajedrez de mesa llevado a la Web. Permitiendo avateres, pequeño Chat entre contrincantes, puntajes, guardar partidas, permitir tácticas según posiciones, mostrar información del contrincante y la del jugador. Además de poder jugar en local (contra tu PC). Por cierto también se podrá ser espectador en el juego. Funcionará en el escritorio como .exe, se comunicará al servidor para los datos y con shareObjects para local. También con identificación de user y password, si está en otra pc. Y también se mostrará una lista de los 10 mejores jugadores. Con una interface cool (animaciones, gráficos trabajados, etc).
Creo que me pase, pero espero poder realizarlo con la ayuda del Clabserver. Si alguien se interesa en colaborar, será bienvenido.
Se postearán los avances del proyecto y eventualmente el juego [*.exe] para descargar.